Plānots 2016. gada augustā, Deus Ex: Cilvēces sadalījums notiks divus gadus pēc Cilvēka revolūcijas notikumiem, un tas atkal koncentrēsies uz pārdomām par transhumānismu. Tēma, kuru Eidos Monreālā uztver ļoti nopietni, kā trīs izstrādes komandas locekļi mums varēja izskaidrot.
Pirmais Deus Ex, kas tika izlaists 2000. gadā, ierosināja spert kāju 2072. gadā kiberpanka Visumā, kas ir īpaši aktuāla tendence galvenajās videospēļu tēmās. Tajā laikā runāšana par nanomasinām joprojām bija zinātniskā fantastika, un transhumānisms nebūt nebija cilvēku prātos.
Bet, kad 2011. gadā iznāca Deus Ex: Human Revolution, šī jaunā daļa, kurai vajadzēja notikt pirms paša pirmā Deus Ex, paradoksālā kārtā piedāvāja modernāku un reālistiskāku paplašinātā cilvēka versiju. Spēles attīstībā atbildīgais Eidoss Monreāla pat izmantoja transhumānisma jautājumu kā vienu no titula galvenajām tēmām: spēlētājs spēlē Adamu Jensenu, bijušo SWAT aģentu, kurš kļuva par uzņēmuma Sarif Industries drošības vadītāju. specializējas cilvēka ķermeņa palielināšanā. Teroristu uzbrukuma upuris Ādams tiek papildināts, lai izdzīvotu, taču nedodot piekrišanu. Apģērbies implantos, viņš tagad ir stiprāks, veiklāks un pat gudrāks. Bet arī daudz mazāk cilvēku.

2011. gads nebija tik sen. Un tomēr, ņemot vērā pēdējo gadu tehnoloģisko progresu, 5 gadi ir reāls lēciens domājot par transhumānismu. Ja mūsdienās šī tēma tiek izmantota, nevis zinātniskajā fantastikā, bet vairāk gaidot, Deus Ex: Human Revolution bija viena no pirmajām spēlēm, kas caur psiholoģisku, gandrīz filozofisku prizmu izraisīja transhumānismu.

"Mēs gribējām pieskarties cilvēkam"

“Šodien mēs vairs nejūtamies vieni. Tajā laikā mēs varējām dzirdēt mūsu balss atbalsi! »Smejas Džonatans Žaks-Beletē, kurš ieņēma mākslinieciskā vadītāja amatu Cilvēka revolūcijas attīstībā un kurš pārņēma cilvēces dalījumu.
“Pirms astoņiem gadiem, kad mēs runājām par cilvēku palielināšanu, tā joprojām bija zinātniskā fantastika. Šodien mēs to redzam it īpaši ar protēzēm, tas kļūst par realitāti. Bet tas viss nav saistīts ar mehāniskām ieročiem vai nanotehnoloģijām. Tie galu galā ir tikai šī evolūcijas cikla elementi. Ir arī citi priekšmeti, kas mums ir interesantāki un kas risinās ap cilvēku. "
Plānots izlaist 23. februārī, Deus Ex: Mankind Divided beidzot tiks izlaists 23. augustā. Paredzams, ka sižets, kas notiek divus gadus pēc Cilvēka revolūcijas notikumiem, parādīs Ādamam Jensenam mieru ar savu ķermeni. “Viņš pieņem to, kas kļuvis: cilvēka ieroci. "Ja, tāpat kā iepriekšējā sadaļā, spēlētājs varēs optimizēt rakstzīmes pieaugumu, lai padarītu to jaudīgāku vai diskrētāku, tas atkal nebūs tikai spēles jautājums: scenārija mērķis ir virzīt tālāk domāt par to, kas atdala cilvēku un mašīnu.

Robežu aizmiglošana

Kad mēs runājam par Deus Ex prekursora pusi pārdomām par transhumānismu, izstrādātāji mums saka, ka viņu redzējumu nebija visvieglāk pārdot. "Mūsdienās daudzas studijas savās spēlēs izraisa transhumānismu un uztver to kā mārketinga iespēju," skaidro licences izpilddirektors Andre Vu. “Pirms astoņiem gadiem mums tas bija jāpārdod: kad mēs runājām par kiborgu, investori uz mums skatījās dīvaini, nebija biznesa iespēju. "
Lai ticētu Andre Vu, problēmu sagādāja licences veiktais pagrieziens, nevis pati tēma. “Transhumānisms kopumā ir bijis Deus Ex franšīzes sastāvdaļa kopš pirmajiem diviem, taču sazvērestība bija svarīgāka. No savas puses mēs vēlējāmies, lai centrā būtu transhumānisms, jo tā ir tēma, kas tagad ir mūsdienīga. "
Atklājums, kas pārsteidzošā veidā tika parādīts Lielbritānijas presē 2013. gadā, kad The Sun par nominālvērtību izmantoja tehnoloģiskās inovācijas, kuras izstrādājusi Cilvēku revolūcijā atrastā fiktīvā firma Sarif Industries. "Fakts, ka The Sun atzīmē to divus gadus pēc spēles izlaišanas, pierāda, ka nebija vajadzīgs ilgs laiks, līdz tā patiešām kļuva aktuāla," sacīja Olivjē Proulkss, franšīzes producents. “Mēs dzīvojam kiberpanka laikmetā, un pat daudzos līmeņos to pārsniedzam. "

Reālisms izklaidēs

Sakarā ar tā hronoloģiju franšīzes vēsturē, bet arī tāpēc, ka pārdomas, kas dažus gadus attīstījās ap paplašināto cilvēku, Deus Ex: Human Revolution lika pamatus intrigai. Cilvēces šķelšanās nepārprotami iet tālāk.
“Kad paskatās, kas notiek par to pašu tēmu citās franšīzēs, piemēram, Call of Duty, tu esi diezgan daudz tur, kur tu biji cilvēku revolūcijā. Grāmatā Cilvēces šķelšanās mēs runājam par nākamo soli, sekām … Tagad mēs runājam par Apartheidu, galu galā runājam par ļoti smagām lietām. Bet cilvēki nav pakļauti šai tēmai, savā ziņā viņi redz šo lietu ziņās. "

Lai izstrādātu spēles scenāriju, Eidos Monreālas komanda vērsās pie zinātniekiem, pētniekiem un filozofiem, kuri ir eksperti transhumānisma jautājumā. "Viņi mums palīdzēja un apstiprināja mūsu darbu," skaidro Andre Vu. “Mums ir jautri, mums ir jautri, bet mums ir nepieciešama ekspertu apstiprināšana. "
Komanda, kurā ietilpst darbs ar Vilu Rosellīni, neirozinātņu ekspertu, kas īpaši koncentrējas uz cilvēka pieaugumu. “Viņš ir ļoti entuziastisks cilvēks, viņš saprot, ka mēs nodarbojamies ar izklaides biznesu, ka mēs darām zinātnisko fantastiku. Bet viņš zina arī to, ka daiļliteratūra un realitāte kļūst arvien tuvāka. "

Redzēšana ārpus vienkāršās videospēles un pārdomu izraisīšana studijās ir arvien izplatītāka prakse, un transhumānisms ir arvien populārāka tēma. Tāpēc Deus Ex vajadzētu turpināt pētīt šo ceļu ar tam raksturīgo ķepu. Ārpus plāna izstrādātāji sola daudzus spēles uzlabojumus, viendabīgāku saskarni, darbības un infiltrācijas līdzsvarošanu vai pat jaunus priekšniekus, interesantākus un stratēģiskākus: "kas būs interesanti ir tas, ka mēs saskaramies ar ienaidniekiem ar tādu pašu pieaugumu kā Ādams. "Bet tas ir cits stāsts …

Populārākas Posts

Kā tīrīt datora ekrānu?

Datora ekrāna (monitora vai klēpjdatora) tīrīšana prasa gan prasmes, gan minimālu aprīkojumu. Mēs parādām pareizās darbības, no kurām jūs varat praktizēt, un tās, no kurām jāizvairās, lai saglabātu jūsu datora ekrāna integritāti.…

Audio Pro A10 tests: kompakts un stilīgs vairāku istabu skaļrunis

Starp BT5 testu - Petit Poucet no Skandināvijas diapazona - un A26 testu - ļoti jauki kompakti grāmatu plauktu skaļruņi - mēs varam teikt, ka Clubic mums patīk Pro Audio produkti. Zviedru zīmols joprojām ir uzticīgs divkāršam dizaina un kvalitatīvas audio reproducēšanas centieniem ar A10, kas ir mazākais ražotāja vairāku istabu skaļrunis.…