ReCore, kas ir pieejama no 13. septembra, paver bumbu Microsoft gada izlaidumiem. Tā ir arī pirmā uzņēmuma spēle, kurā integrēta sistēma Xbox Play Anywhere: tā ir pieejama gan Xbox One, gan personālajā datorā un ļauj žonglēt starp abām platformām, jo ​​saglabātie faili tiek koplietoti. Mēs spēlējām abu platformu galīgās versijas, un šeit ir mūsu spriedums.
Paziņots par diezgan pievilcīgu cenu aptuveni četrdesmit eiro, ReCore Microsoft patiesībā neuzrāda kā AAA nosaukumu. Saziņa ap nosaukumu diezgan kontrastē ar, piemēram, Gears of War 4 komunikāciju. Tālu no daudzspēlētāju grāvēju satricinājumiem Armature Studio un Comcept nosaukums tomēr ir spējis raisīt mūsu zinātkāri dažādo prezentāciju laikā izstādēs, kopš tā paziņošanas 2015. gada E3. Galu galā, kas slēpj jauno spēli, kuru izmēģināja Kenji Nepiedienīgs? Atbilde: jauks mazs pārsteigums.

Terraformēšana manekeniem

Filmā ReCore mēs spēlējam Džoulu Adamsu - cilvēku, kurš pamodās mazliet par agru no kriogēna miega, kas uzlikts Alter-Eden terraformēšanas laikā. Šai planētai, kas ir pietiekami tuvu Zemei, lai cilvēki varētu sevi uzaicināt, pirms pilnīgas apdzīvošanas patiešām bija nepieciešama neliela (liela) aptuveni 200 gadus ilga pārstrukturēšana. Problēma ir tāda, ka procesā radās problēmas, un terraformēšana netika pabeigta, un cilvēki, kas bija atbildīgi par tehnisko apkopi, nez kāpēc netika pamodināti. Garlaicība nekad nenāk vienatnē, Orboti, inteliģenti aparāti, kas vīriešu vietā ir atbildīgi par terformēšanas pārvaldību, galvenokārt ir kļuvuši naidīgi noskaņoti Alter-Eden. Džouls, sistēmas dizainera meita,šķiet, ka tā ir vienīgā pieejamā persona, kas spēj glābt cilvēkus, kas ieslodzīti uz nevēlamās planētas.

Pārsteidzoši, kad sākat ReCore, ir ātrums, ar kādu jūs iesaistāties darbībā: stāsts attīstās pakāpeniski, un jūs mācāties vienlaikus ar Džoulu tā progresijā. Stāsts, tāpat kā mākslinieciskais virziens, ir īpaši saistošs. Skaņu celiņš, varoņu izskats un veiksmīgs līmeņa dizains ļauj ātri iegremdēties Alter-Eden pasaulē. Īpaša pieminēšana trim Orbotiem, kuri pavada Džoulu viņa piedzīvojumos un kuri ne tikai ir ļoti mīļi, bet arī labi iekļauti spēlē.

Nogalini, ak Džoule

Spēle, precīzi, parunāsim par to. ReCore ir šāvēja un platformera maisījums, kas nozīmē, ka ir gaidāmas divas galvenās darbības: šaušana, daudz un lekt gandrīz visur. Spēle tiek instantizēta: vienā pusē mums ir atvērta tuksneša pasaule, kurā ir paslēpti daudzi dārgumi. No otras puses, cietumi, tas ir, instancēti apgabali, kur jums ir jāsteidzas, lai virzītos uz priekšu. Jo Joule galvenais mērķis ir atjaunot telpas, lai atsāktu terraformēšanas procesu.

Lai to izdarītu, jo īpaši ir jāsavāc prizmatiskas lodes, kas ļauj restartēt mašīnas, un jāatver svarīgas vietas, lai virzītos uz priekšu. Tāpēc laba spēles daļa ir izpētīt apgabalus, kas izskatās kā sagrauti kuģi, izmantojot sabiedroto Orbotu spēkus: Makam, Setam un Dankanam ir dažādas prasmes. Kamēr Maks var meklēt apgabalu un rakt, ja atrod kādus slēptus priekšmetus, Sets ar zirnekļa formu var palīdzēt Džūlam sasniegt grūti sasniedzamus apgabalus. Kas attiecas uz Dankanu, viņa spēks ir ne tikai ļoti noderīgs kaujas laikā, bet arī ļauj piekļūt parasti bloķētām vietām. Ņemiet vērā, ka kopā ar jums var būt divi pavadoņi,bet ka trešais ir notiesāts gaidīt savu kārtu Džoulas pamatnē, kuras nosaukums ir Pētnieks. Šeit jūs varat arī uzlabot savus mehāniskos pavadoņus, lai padarītu viņus stiprākus, izmantojot plānus, kas iegūti no dažādām jomām, bet arī ar ienaidnieku nozagtām orbām.

Un ienaidnieku ir ļoti daudz, neatkarīgi no tā, vai jūs vienkārši staigājat pa karti vai izpētāt cietumus. Lielāko daļu laika, lai turpinātu progresu, jums ir jānogalina visi telpā esošie orboti: tas ir ļoti svarīgi, lai spēlē būtu visas spēles puses. Tā kā ienaidniekiem ir dažādas krāsas (sarkana, zila, dzeltena vai bezkrāsaina), lidojumā ir jāpārveido ierocis, lai izmantotu pareizās krāsas munīciju un tādējādi viņiem nodarītu maksimālu kaitējumu. Atkarībā no tā krāsas ienaidniekam ir atšķirīgs īpašs uzbrukums: piemēram, sarkanie orboti izsūta liesmas.

Vecā skola un grūti

Uz papīra ReCore izmanto mehāniku, kas nav īpaši jauna, taču kopuma kombinācija ir diezgan efektīva, viegli iemācāma un jautri spēlējama. Tas, kur tas kļūst grūts, ir grūtību diezgan nevienmērīgajā progresā. Stāsta režīma pēdējās stundas prasa lielu pacietību un stratēģiju, it īpaši cīņās, kur netiek piedāvāta aizsegsistēma un kur papildus daudzajiem ienaidniekiem dažreiz nākas saskarties arī ar vidi, kas var būt grūti. parādīt arī naidīgu. Viens no risinājumiem ir atklātās pasaules izpēte, meklējot pēc iespējas vairāk plānu, lai modificētu pavadoņus un aprīkojumu, kā arī nozagt no ienaidniekiem pēc iespējas vairāk Orbs, lai optimizētu viņu sniegumu.

Pēdējais meklējums prasa arī turp un atpakaļ, lai savāktu Orbs, radot mākslīgi uzpūstas dzīves ilguma iespaidu. Nedaudz dīvaina pieeja, lai gan spēle piedāvā lieliskas izpētes iespējas atvērtajā pasaulē, un tā varēja atļauties dažus sānu meklējumus vai slēptākus elementus, lai bagātinātu tās dzīvi. Pēdējais ir arī diezgan mainīgs: koncentrējoties uz galveno uzdevumu, spēli var pabeigt mazāk nekā 10 stundu laikā, savukārt, veltot laiku, lai izpētītu katru Alter-Eden stūri, ir iespējams dubultot šo ilgumu.

Laba cenas un veiktspējas attiecība

Par šāda veida spēli, kas tika pārdota par 40 eiro, kad tā tika izlaista, mēs likumīgi varējām gaidīt mazāk nekā tas, ko ReCore beidzot piedāvā. Spēlei nav jākaunas par produkciju, kas pārdota par 20 vai 30 eiro dārgāk, un mēs sakām, ka 40 eiro ir tieši pareizā cena par titulu, kura mūža ilgums ir no 10 līdz 20 stundām atkarībā no tā, kā jūs spēlējat - it īpaši tāpēc, ka Xbox One digitālās versijas izvēle ietver arī datora versiju.

Tomēr spēle nav bez trūkumiem un cieš no slikti līdzsvarotām grūtībām, it īpaši spēles otrajā pusē. Dienas, kad mēs spēlējām pirms plākstera versiju, ielādes laiks bija pat ļoti ilgs, kas varētu mainīties no 30 sekundēm līdz 2 minūtēm bez reāla iemesla. Problēma, kuru Microsoft plāno ātri atrisināt un kurai vajadzētu padarīt ReCore patīkamu un parasti ļoti pieņemamu pieredzi.

Populārākas Posts

Nedēļas nogale ar LG pievienoto skaļruni WK7

Mēs nepacietīgi saņēmām šo slaveno LG WK7. Pirmais viedais skaļrunis ar Google palīgu, kura skaņas daļu ar lielu vārdu izstrādāja ļoti precīzi: Meridian. Tas var nezvanīt, bet Lielbritānijas uzņēmums ražo pastiprinātājus, CD atskaņotājus un skaļruņus līdz pat desmitiem tūkstošu dolāru. Šī ir jauka partnerība.…

Indiescovery # 2: Exapunks

Indiescovery ir jūsu jaunā tikšanās ar neatkarīgām video spēlēm. Bezmaksas sleja, kas rakstīta ar aizrautību pēc precīzi 2h12 spēles. Ja mēs jums par to pastāstām, tas ir tāpēc, ka mums tas patika. Labs atklājums!…

Audio-Technica ATH-M50xBT pārskats: kad studijas austiņas nonāk ielās

Japāņu Audio-Technica ir viena no austiņu atsaucēm visās tās formās un visiem lietojumiem. Tā vietā, lai sāktu no tukšas lapas, Audio-Technica ir noraidījusi vienu no saviem pamatproduktiem. ATH-M50xBT ir Bluetooth versija, kas iegūta no zīmola studijas austiņām. Vai arī iegūt profesionālu audio kvalitāti, lai kur jūs dotos.…