Beidzot! Pēc mēnešiem ilgām baumām un neskaidrībām, NVIDIA ir nolēmusi atklāt savas jaunās patērētāja grafikas kartes - GeForce RTX sēriju 30. Ja pirms diviem gadiem Turingas arhitektūra piedāvāja reālu revolūciju ar no ieviešana reālā laika ray meklēšanu un vienībām, kas nodarbojas ar AI, šogad, hameleons piedāvā attīstība, kas būtu teorētiski ņems sniegumu planējošs. Tātad, kas notiek?

Lūdzu, ņemiet vērā, ka reklāmu bloķētāji var novērst Infogram mitinātās grafikas parādīšanu.

Atjauninājums 09/21: pievienots overclocking veiktspēja

Ievads

Pirms ķerties pie tehniskās ieniršanas jaunajā “Ampere” arhitektūrā, apskatīsim GeForce jaunāko vēsturi.

Pirms diviem gadiem NVIDIA izmantoja Gamescom, lai atklātu Turingas arhitektūras augstākās klases GeForce RTX 2070, 2080 un 2080 Ti. Pēc tam zaļā komanda izvēlējās pārdēvēt savu GeForce GTX uz GeForce RTX, lai atzīmētu paaudzes lēcienu, un ieviest RTX tehnoloģijas, kas cieši saistītas ar reālā laika staru izsekošanu .

2019. gadā NVIDIA izlaida grafisko karšu atsvaidzināšanu ar nosaukumu GeForce RTX Super. Tie piedāvāja jauna veida atmiņu un frekvences, kas nedaudz pārskatītas uz augšu, bet negūstot labumu no galvenajiem notikumiem.

Un 1 st Sep 2020, Jensen Huang, izpilddirektors NVIDIA, paziņoja par jauniem high-end grafikas kartes ar Ampere, jo tiešraidē no viņa virtuves … (es zvēru). Tad trīs jaunas kārtis tika iesniegta, ar GeForce RTX 3080, kura intereses mums šodien (un kas būtu mainstream flagmanis šīs paaudzes), tad RTX 3070 , pieticīgāks bet ļoti ātri, un milzīgs RTX 3090, kam vajadzētu pārvietoties pa - uguns - RTX Titan un RTX 2080 Ti segmentiem.

Laikā, kad nākamās paaudzes konsoles ir gatavas norādīt uz deguna gala, NVIDIA smagi sit, paziņojot par veiktspējas / cenas attiecību, kas ir krietni pārāka par iepriekšējās paaudzes , vismaz tik daudz, lai izvirzītu jautājumu par jaunināšanu gada beigās.

Skaitļi runā paši par sevi. Pērciet NVIDIA GeForce RTX 3080 karti

Ampēra arhitektūra: vairāk evolūcijas nekā revolūcija

Kaut arī NVIDIA paziņojuma pasākumā ļoti kodolīgi izturējās pret Ampere arhitektūru, mēs kopš tā laika esam spējuši sīkāk iedziļināties šīs jaunās arhitektūras smalkumos. Atgādinām, ka ražotājs bija paziņojis, ka GeForce RTX 3080 būs līdz pat divreiz ātrākam nekā RTX 2080; ka RTX 3070 būtu ātrāks par RTX 2080 Ti (par 50% no tā cenas) un ka RTX 3090 būtu līdz 1,5x ātrāks nekā Titan RTX!

Bet kā jūs divkāršojat RTX 2080 veiktspēju tikai divu gadu pētniecības un attīstības laikā? Ja sākumā mēs meklējām atbildes gravēšanas izsmalcinātības pusē, Santa Clara firma beidzot mūs pārsteidza, noliedzot lielāko daļu baumu, kas saglabājušās kopš Turingas paaudzes.

Ja TSMC 20 sērijas GPU tika iegravēti 12 nm, tad Samsung sērijas mikroshēmas tiek ražotas, izmantojot Samsung pielāgoto 8 nm procesu. Lai shematizētu, šī pāreja līdz 8 nm ļauj sakārtot vairāk skaitļošanas vienības uz formas virsmas, un zaļā komanda klusi dubultojusi CUDA serdeņu skaitu šajā paaudzē.

Kā būtu ar FP32 vienību skaita dubultošanu?

SM (Stream Multiprocessor) izkārtojums ir maz mainījies, salīdzinot ar Turingu: RT kodoli pāriet uz V2 un Tensor serdeņi pāriet uz V3 … Mēs pie tā atgriezīsimies.

Vienmēr ir arī vienības, kas veltītas peldošā komata aprēķiniem (FP32), kas visbiežāk tiek izmantotas 3D spēlēm, izmantojot rastrēšanu. No otras puses, Turingā vienības tika veltītas veselu skaitļu aprēķiniem (INT32), savukārt Ampere šīs vienības spēj izpildīt gan FP32 instrukcijas, gan INT32. Ar šo "triku" NVIDIA dubultoja SM FP32 aprēķinu jaudu.

Kopumā ar šo jauno datu ceļu (datu plūsmu) NVIDIA paziņo, ka to var apstrādāt katram ciklam: 32 FP32 instrukcijas vai 16 FP32 instrukcijas un 16 INT32 instrukcijas.

2. paaudzes RT Core

Attiecībā uz RT Core - slavenajiem kodoliem, kas atbild par aprēķiniem, kas saistīti ar staru izsekošanu, ir daudz jaunu funkciju. Ja viņu skaits palielinās līdz četriem uz SM Ampere (pret astoņiem uz SM Turingā), viņu veiktspēja ir divkāršota, lai uzlabotu veiktspēju. Kad SM ir projicējis staru, RT kodoli veiks nepieciešamos aprēķinus, lai atpazītu, kurš trīsstūris ar to krustojas (pateicoties BVH algoritmam). Ampere šāda veida aprēķini varētu aizņemt pusi laika, salīdzinot ar Turingas arhitektūru.

Aparatūras kustības aizmiglojuma pārvaldībai būtu jāpieļauj mazāk resursu ietilpīgas sekas

Vēl viens jaunums: funkcija, kas ļauj uzzināt projicētā stara atrašanās vietu laikā un tādējādi materiāli radīt kustības aizmiglojuma efektus ar samazinātu grafisko resursu cenu.

Tenzora Core 3 rd paaudzes & DLSS 2,1

Par tenzora Serdeņi ir atbildīga par aprēķiniem, kas saistīti ar AI, un ir īpaši redzams, ja izmanto DLSS (Deep Mācību Super izlases pārbaudi), ar blefo upscaling tehnoloģiju, kas dzimis Turing paaudzi. Tādējādi DLSS ļauj palielināt attēlu ar samazinātām resursu izmaksām, izmantojot modeļus, kas iepriekš aprēķināti uz NVIDIA superdatoriem.

Ņemsim piemēru, lai to vienkāršāk ilustrētu: spēlei, kas renderēta ar 960p, DLSS ražos attēlu 1440p, gandrīz tikpat detalizētu (vai pat detalizētāku atkarībā no gadījuma), it kā attēls būtu dabiski atveidots 1440p, viss. ar 960p renderēšanas veiktspēju.

Mums tas ir vienkārši, šī tehnoloģija patlaban ir vēl iespaidīgāka nekā staru izsekošana, jo veiktspējas pieaugums ir svarīgs. Protams, mērķis ir kompensēt staru izsekošanas augstās resursu izmaksas, taču DLSS var arī ļaut jums spēlēt 4K (vai pat 8K) formātā ar visaugstāko veiktspēju, bez iespējotas staru izsekošanas. Un, lai gan diemžēl mūsdienās šo tehnoloģiju izmanto pārāk maz spēļu, NVIDIA aktīvi strādā ar izstrādātājiem, lai to novērstu.

Uz Ampere Tensor serdeņi ir optimizēti, lai efektīvāk saspiestu datus un tāpēc daudz ātrāk apstrādātu instrukcijas. NVIDIA uzsāk arī DLSS 2.1 , kas ir neliela DLSS 2.0 attīstība, kas tika uzsākta pagājušā gada martā.

Starp jaunumiem mēs atzīmējam atbalstu 8K, dinamisko izšķirtspēju un virtuālās realitātes atbalstu. Ļoti labas ziņas, kas ļaus mums sekot VR austiņu definīcijas pieaugumam, vienlaikus saglabājot šķidruma iegremdēšanai nepieciešamo veiktspēju (bez vemšanas).

GDDR6X un Async Compute

NVIDIA izlaiž arī jauna veida grafikas atmiņu, visātrāko tirgū GDDR6X : 19,5 Gb / s RTX 3090 un 19 Gb / RTX 3080. Ar 320 bitu atmiņas saskarni GeForce RTX 3080 ir viena josla. 1,5 reizes lielāka atmiņas caurlaidspēja nekā RTX 2080 Super.

Tagad signāls var iegūt 4 iespējamās vērtības, dubultojot veiktspēju, salīdzinot ar GDDR6

Visbeidzot, parunāsim par asinhrono skaitļošanu , barbarisku terminu, lai noteiktu GPU vienlaicīgas izpildes iespējas. NVIDIA, kas jau darbojas Turingā, ir uzlabojusi paralēlo izpildi, lai spēles, kas izmanto gan rastrēšanu, gan staru izsekošanu, gan DLSS, uzlabotu veiktspēju.

Tādēļ ierīcē Ampere tagad ir iespējams vienlaikus izmantot CUDA Core, RT Core un Tensor core, lai paātrinātu renderēšanas cauruļvadu un tādējādi samazinātu attēla aprēķināšanai nepieciešamo laiku.

Lai aprēķinātu attēlu, Ampere aizņem gandrīz pusi laika

RTX IO: PS5 SSD?

Pabeigsim Ampere arhitektūras atšifrēšanu ar NVIDIA paziņoto funkciju, kas dienasgaismu neredzēs pirms 2021. gada. RTX IO vajadzētu paātrināt spēļu ielādi, ļaujot grafikas kartei tērzēt tieši ar savu SSD, neiziet cauri datu dekompresijas lodziņu, ko nodrošina centrālais procesors. Mums tagad jāgaida, līdz Microsoft drīzumā gaidāmajā Windows 10 atjauninājumā izvietos savu DirectStorage API … Mēs tajā laikā vairs neizklausīsimies par jums vēlreiz!

Cheh CPU

Kas jauns programmatūras pusē?

NVIDIA izmanto GeForce RTX 30 sērijas izlaišanas priekšrocības, lai ieviestu divas jaunas programmatūras: Broadcast, lai straumētāji varētu izveidot zemu izmaksu studiju, un Reflex, lai samazinātu konkurences spēļu latentumu.

NVIDIA apraide

Nepietiekams ir apgalvojums, ka videospēļu straumēšana pieaug. NVIDIA to saprot un piedāvā programmatūras risinājumu, lai uzlabotu iestatīšanu, neizjaucot banku. Pietiks ar aprīkojumu ar GeForce RTX (20. vai 30. sērija), lai gūtu labumu no vairākiem uzlabojumiem: parazitārā trokšņa slāpēšana (RTX Voice), fona nomākšana zaļā fona veidā un automātiska kadrēšana. Zaļā komanda padara SDK pieejamu arī izstrādātājiem, kuri vēlas izmantot šīs tehnoloģijas savā programmatūrā.

Broadcast izmanto Tensor Core un mašīnmācīšanos, lai uzlabotu savus rezultātus, un mūsu pārbaudītā uzbūve jau ir pārliecinoša, lai gan vizuālo sagriešanu joprojām var uzlabot.

Lai parādītu, uz ko programmatūra šobrīd spēj, mēs esam sagatavojuši īsu video parastajā The-HiTech.net iestatījumā:

Reflekss

NVIDIA ir arī daudz ieguldīts esportā, un pat ir izveidojis pētījumu grupu, kas veltīta datortehnikas un atskaņotāju veiktspējas izpētei. Mērķis ir atrast risinājumus, lai samazinātu latentumu un piedāvātu veiktspēju, kas visvairāk atbilst mūsdienu spēļu, jo īpaši FPS, konkurences praksei.

Paturot to prātā, Santa Clara firma izlaiž Reflex - risinājumu komplektu, lai analizētu un samazinātu parādīto klikšķu latentumu.

Reflex komplekts būs pieejams, izmantojot SDK, lai izstrādātāji to varētu integrēt savās spēlēs. Zemāk jūs atradīsit pārskatu par sniegumu, kas sasniegts dažās visvairāk spēlētajās konkurences spēlēs.

Iepazīstinām ar GeForce RTX 3080 Founders Edition

Pirms ķeramies pie lietas būtības, atvēlēsim nedaudz vairāk laika, lai iepazīstinātu ar NVIDIA etalona dizainu - GeForce RTX 3080 Founders Edition . Un teiksim to uzreiz, zaļie ir smagi skāruši šo paaudzi, ar ļoti veiksmīgu dizainu!

PCB izmērs ir ievērojami samazināts, lai uzlabotu termisko dizainu

NVIDIA datu lapa:

  • CUDA serdeņi: 8704
  • Palielināšanas frekvence: 1,71 GHz
  • Standarta atmiņas konfigurācija: 10 GB GDDR6X
  • Atmiņas interfeisa izmērs: 320 biti
  • Staru izsekošanas serdeņi: 68 2. paaudzes serdeņi
  • Hearts tenzora 272 sirdis 3 rd paaudzes
  • NVIDIA arhitektūra: ampēri
  • PCI Express 4. paaudze: jā
  • NVIDIA NVLink (SLI-Ready): Nē
  • HDMI 2.1: jā
  • DisplayPort 1.4a: jā
  • Standarta displeja savienotāji: HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
  • HDCP: 2.3
  • Garums: 285 mm
  • Platums: 112 mm
  • Augstums: 2 slots
  • Maksimālā GPU temperatūra: 93 ° C
  • Enerģijas patēriņš: 320 vati
  • Ieteicamā sistēmas jauda: 750 vati
  • Papildu barošanas savienotāji: 2x8 kontaktu PCIe
NVIDIA paziņo par dubulto 4K veiktspēju salīdzinājumā ar RTX 2080

Jūs noteikti to redzējāt fotogrāfijās, RTX 3080 un 3090 gūst labumu no jauna dizaina, kas cieši saistīts ar dzesēšanas sistēmu. Pirmo reizi NVIDIA piedāvā sistēmu, kas integrē ventilatoru katrā grafikas karšu pusē . Mērķis ir optimizēt gaisa cirkulāciju kastēs, pielāgojoties aukstā gaisa ieplūdes atveres zem kastes (vai priekšpusē) un izplūdes atveres “klasiskajai” plūsmai. karsts gaiss no korpusa aizmugures, parasti procesora līmenī.

Tāpēc priekšpusē mums ir ventilators, kas karsto gaisu izstumj tieši korpusa augšdaļā, un ventilators aizmugurē, kas to izstumj tieši ārpus korpusa, izmantojot ventilācijas atveri, kas novietota uz sejas. savienotāji grafikas kartē, piemēram, dzesētāja ventilatora dzesēšana.

Šis jaunais dizains optimizē gaisa plūsmu

Rezultāts, pēc NVIDIA datiem, ir efektīvāks un klusāks dzesēšana nekā Turingas paaudzes kartēs: aptuveni 20 ° C vēsāks un 10 dBA zemāks par RTX 2080.

Attiecībā uz SLI NVIDIA ir izvēlējusies nepiedāvāt NVLink savienotāju uz RTX 3080 un ierobežot to ar RTX 3090. Pārāk slikti tiem profesionāļiem, kuri jau tā zvērīgai veiktspējas uzkrāšanai būtu varējuši izmantot divus RTX 3080.

Jauns 12 kontaktu savienotājs barošanas avotam

Šeit izejiet no klasiskajām 2x8 tapām: NVIDIA tiek atklāts par tā Ampere atsauces dizainu, viens 12 kontaktu savienotājs ir daudz kompakts. Jautāts par to, NVIDIA mums teica, ka šis jaunais savienotājs ir nepieciešams to termiskai konstrukcijai, lai atbrīvotu vietu impozantam radiatoram.

Rezultātā hameleonu firma savā Founders Edition katrā lodziņā nodrošina 2x8 un 1x12 kontaktu adapteri. Ja jums ir moduļu barošanas avots, iesakām izvēlēties saderīgu kabeli, kuram ātri jānonāk visos labajos piena veikalos. Patiešām, ja esat jutīgs pret kabeļu pārvaldību un jūsu kastē ir sānu logs, šī adaptera izmantošana nebūt nav estētiska. Visbeidzot, ņemiet vērā, ka NVIDIA izmantoja šī jaunā savienotāja dizainu; partneri vai pat konkurenti to var brīvi izmantot.

2x8 pin līdz 1x12 pin adapteris

RTX 3080 cenas un pieejamība

GeForce RTX 3080 Founders Edition NVIDIA vietnē būs pieejams no 17. septembra par cenu 719 eiro. Pielāgotie modeļi ieradīsies vienlaikus, un mēs noteikti pārbaudīsim dažus.

Testa protokols, enerģijas patēriņš un sintētiskie etaloni

Bez papildu domām šeit ir testa konfigurācija, kas tiek izmantota visiem etaloniem:

  • Procesors: Intel Core i9-9900K
  • Mātesplate: MSI MPG Z390 GAMING PRO CARBON (mikroshēmojumu komplekts Intel Z390)
  • Atmiņa: DDR4 Corsair Vengeance LPX, 2 x 16 GB, 3200 MHz
  • SSD: Samsung 960 EVO sērija, 250 GB, M.2 (tips 2280)
  • Cietais disks: Seagate BarraCuda, 2TB
  • Ēdiens: esiet kluss! Straight Power 11, 850W Plus Gold
  • Kaste: Esi kluss! Tumšā bāze 900 (Pro 900 2. red.)
  • Dzesēšana: Ūdens dzesēšana AIO Esiet mierīgs! Klusā cilpa 360
  • Monitoris: ASUS ROG Swift PG27UQ 4K 144Hz HDR GSYNC

Visi testi tiek veikti ar slēgtu lietu zem operētājsistēmas Windows 10 Pro (2004) ar jaunākajiem atjauninājumiem, kas pieejami, izmantojot Windows atjaunināšanu. Izmantoto Game Ready draiveru versija ir 456.16.

Šeit ir saraksts ar pārbaudītajām kartēm:

  • GeForce RTX 2070 FE
  • GeForce RTX 2080 FE
  • GeForce RTX 2080 Ti FE
  • Radeon RX 5700
  • Radeon RX 5700 XT
  • GeForce RTX 2060 SUPER FE
  • GeForce RTX 2070 SUPER FE
  • GeForce RTX 2080 SUPER FE
  • GeForce RTX 3080 FE
  • GeForce RTX 3070 FE

Ņemiet vērā, ka RTX 3080 etalonu laikā dažas kartes vairs nebija mūsu rīcībā, to rādītāji parādās tikai noteiktos iepriekš veiktos testos.

Mēs sākam stilīgi ar visprasīgāko 3DMark testu, un RTX 3080 burtiski eksplodē RTX 2080 ar gandrīz 85% lielu veiktspējas uzlabojumu , kas ir tuvu NVIDIA paziņotajam dubultam, tikai rasterizācijas tipa apstrādē (nē Staru izsekošana). Tam ir pat greznība pārsniegt RTX 2080 Ti par gandrīz 40%!

Unigine superpozīcijā atšķirība tiek vairāk mērīta 4K, ar 66% uzlabojumu salīdzinājumā ar RTX 2080 un 26% salīdzinājumā ar RTX 2080 Ti. 1440p. Gadā veiktspēja atkal strauji pieaug, salīdzinot ar RTX 2080; tas ir arī par 33% ātrāks nekā RTX 2080 Ti.

Port Royal portālā, staru izsekošanai veltītais 3DMark tests ir džekpots: RTX 3080 pārspēj RTX 2080 gandrīz par 94%. NVIDIA nebija melojusi. Tas ir arī par 33% ātrāks nekā RTX 2080 Ti.

Mēs izmērām kopējo datora patēriņu ar jaudas mērītāju pie kontaktligzdas, miera stāvoklī uz galda, pēc tam ar pilnu slodzi prasīgā spēlē un stresa testā.
Lai iegūtu atmiņā esošo karšu patēriņu, mēs integrētajā grafiskajā shēmā salīdzinām datora patēriņu ar grafikas karti un bez tās. Visbeidzot, mēs salīdzinām savus rezultātus ar tiem, par kuriem ziņots, izmantojot MSI Afterburner jaunāko beta versiju un NVIDIA mērinstrumentu FrameView, lai pārliecinātos, ka esam uz pareizā ceļa.

NVIDIA, izvēloties izmantot jauno 8 nm gravējumu smalkumu, lai pasargātu savu GPU ar maksimāli skaitļošanas vienībām, enerģijas patēriņš pieaug, salīdzinot ar Turingas paaudzi. Tomēr veiktspējas / vatu attiecība palielinās, lai sasniegtu izcilu sniegumu.

Mūsu maksimālais enerģijas patēriņš stresa testa laikā sasniedza 327,5 W, savukārt RTX 2080 sasniedza maksimumu pie 243 W un RTX 2080 Ti pie 300 W. Bet salīdzinājumam šeit ir katras ieslēgtās kartes veiktspējas / vata attiecība. mūsu tests (jo augstāks, jo labāk):

  • RTX 3080: 27.52
  • RTX 2080 Ti: 21.69
  • RTX 2080: 20

1440p mūsu prasīgais spēlē vidējais patēriņš svārstās starp 315 un 320W.

Šeit ir maksimālā metrika, kas izmērīta stresa testa laikā (10 minūšu cikls ar 3DMark TimeSpy Extrem stresa testu):

  • Maksimālais enerģijas patēriņš: 327,5 W
  • Maksimālā temperatūra: 80 ° C
  • Maks. GPU frekvence: 2025 Mhz
  • MEM maksimālā frekvence: 9502 Mhz

Kā redzat šajā diagrammā, veiktspējas / cenas attiecība šim RTX 3080 ir ļoti strauja, patīkams pārsteigums no NVIDIA, kurš mūs pie tā nebija pieradis. Mēs izmantojām pārbaudīto Founders Edition ievada cenas.

Izrāde spēlēs

Mēs ļaujam jums redzēt rezultātus pēc spēles un ekrāna izšķirtspējas:

Asinhrono aprēķinu iespējošana ir iespēja redzēt, kā Ampere arhitektūra uzlabo vienlaicīgu komandu izpildi, kā rezultātā veiktspēja uzlabojas gandrīz par 15%. Mēs nevaram gaidīt, kad redzēsim šo iebūvēto optimizāciju vairākās spēlēs.

Mūsu etalons beidzas ar Minecraft RTX, kas ir ārkārtīgi intensīvs un ļauj iespējot staru izsekošanu. Šeit RTX 3080 dara brīnumus un parāda veiktspēju, kas atdzīvina RTX 2080 Ti veiktspēju, gandrīz dubultojot attēlus sekundē!

Skaitļi runā paši par sevi, GeForce RTX 3080 ir spēkstacija, un NVIDIA veic lielāko paaudzes lēcienu tās vēsturē. Tas ir vienkārši, ja mēs vidēji vērtējam visu mūsu 4K testēto spēļu veiktspēju , šī karte ir par 73% ātrāka nekā RTX 2080 un par 33% ātrāka nekā RTX 2080 Ti .

Pie 1440p tas paliek par 58% ātrāk nekā RTX 2080 un par 25% ātrāk nekā RTX 2080 Ti. Visbeidzot, Full HD režīmā RTX 3080 ir par 38% ātrāks nekā RTX 2080 un par 19% ātrāks nekā RTX 2080 Ti.

Overclocking

Pēc detalizēta mūsu Founders Edition modeļa testēšanas atliek tikai pārslogot, lai šo GeForce RTX 3080 nospiestu līdz savām robežām. Ar lielāku gravējumu izsmalcinātību un NVIDIA ieviesto novatorisko dzesēšanas sistēmu ir interesanti redzēt kartes pārkaršanas potenciālu.
Atcerieties, ka jo efektīvāka ir dzesēšana, jo vairāk var palielināt palielināšanas frekvenci. Laba pārsniegšana ir kompromiss starp veiktspēju, temperatūru un trokšņa piesārņojumu.

Turingas paaudzē NVIDIA ieviesa jaunu tehnoloģiju, ko sauc par OC skeneri , lai ļautu mums veikt ideālu un stabilu pārsniegšanu tikai ar vienu klikšķi. Founders Edition kartēs, kā arī partneru modeļos ir iestrādāts algoritmu kopums, kas veltīts overclocking, ļaujot frekvences / sprieguma pāri pārbaudīt dažādos slodzes scenārijos.
Šīs sistēmas priekšrocība ir iespēja veikt aptuveni 10-20 minūšu analīzi, nepārstartējot datoru. Programma izmērīs kļūdas un iegaumēs pēdējo stabilo stāvokli pirms avārijas, ļaujot iegūt ideālu frekvences / sprieguma līkni.
Pašlaik tikai jaunākā MSI piegādātā Afterburner beta versija atbalsta OC skeneri uz RTX 3080.

OC skeneris automātiski aprēķina frekvences / sprieguma pāri. Palielināšanas frekvence palielinās vidēji līdz +118 Mhz, salīdzinot ar paaugstināšanas frekvenci pirms OC

Tagad par rezultātiem:

Ja mēs to tulkojam veiktspējas izteiksmē, izmantojot 3D Mark's TimeSpy Extreme testu 4K formātā, mēs izmērām grafikas rādītāju: GeForce RTX 3080 Founders Edition darbojas par + 3,4% salīdzinājumā ar akciju frekvencēm un pārsniedz par izgatavoja pielāgoto modeli no MSI.

Tomēr ņemiet vērā, ka šajās augstajās frekvencēs ventilatori klusē.

Fortnite RTX

Papildus mūsu etaloniem NVIDIA mums ir nodrošinājusi Fortnite RTX karti, kas optimizēta staru izsekošanas efektiem, un saderīgu ar DLSS. Mēs piegādājam jums iekšēju RTX 3080 spēles video ar visu informāciju par sniegumu ekrāna augšējā kreisajā stūrī.

The-HiTech.net pārskats

Kā apkopot šo GeForce RTX 3080 Founders Edition, un kādam spēlētājam tas ir paredzēts?

NVIDIA paziņoja par dubultotu veiktspēju 4K ar uzlabotiem efektiem, piemēram, staru izsekošanu vai DLSS, un uzņēmums mūs nemaldināja par precēm. Ja Turingas paaudze bija gan efektīva, gan revolucionāra, papildinājums palika sāļš prasīgiem spēlētājiem. Amfos GeForce RTX 3080 ir lētāks nekā RTX 2080 palaišanas laikā, taču veiktspēja iet caur jumtu , un faktiski veiktspējas / cenas attiecība palielinās.

Ko darīt, ja NVIDIA būtu nolēmusi nepaaugstināt savas cenas, tuvojoties nākamās paaudzes konsole izlaišanai? Datorā nākamās paaudzes ir ik pēc diviem gadiem , un potenciālais pircējs, kas interesējas par Xbox Series X, var likumīgi vilcināties starp RTX 3070 un konsoles iegādi, un spēles visas iznāk uz PC.

Izmantojot Ampere, arhitektūra galvenokārt attīstās, ņemot vērā veiktspēju , un dažas jaunas programmatūras, piemēram, Reflex un Broadcast, bagātina mūsu spēļu un / vai straumēšanas pieredzi.

Bet vai šī varas izvirtība obligāti prasa jaunāko paaudzi? GeForce RTX 3080 galvenokārt ir paredzēts spēlētājiem ar 4K augstas atsvaidzināšanas ekrāniem vai arī nākamajos mēnešos plānojošajiem jauninājumiem. Ja esat viens no šiem laimīgajiem, tad varat rēķināties ar spēlēm 4K formātā, vidēji 100 kadri / s ar visiem iestatījumiem maksimāli, visi ar staru izsekošanu.

Cyberpunk, mēs gaidām tevi!

NVIDIA GeForce RTX 3080

9

Ar Ampere paaudzi NVIDIA piedāvā tās arhitektūras attīstību, koncentrējoties uz veiktspēju. Santa Clara uzņēmums to bija paziņojis, veiktspējas lēciens ir vissvarīgākais, kāds jebkad redzēts starp divām grafisko karšu paaudzēm … Un tā ir taisnība. Ja jūs gaidījāt, lai nomainītu augstākās klases pārnesumu, varat doties ar aizvērtām acīm!

Lielākā daļa

  • Zvērīga veiktspēja (līdz pat 2x lielāka par RTX 2080 veiktspēju par zemāku iepazīšanās cenu)
  • Ļoti veiksmīgs Founders Edition dizains
  • Efektīva dzesēšanas sistēma
  • Kluss

Mazāk

  • Mēs joprojām meklējam, bet dodieties uz nokrāsu, patentētajam barošanas savienotājam mūsu skaistajās sānu logu kastēs ir nepieciešams neizskatīgs adapteris
  • Lielākā daļa
  • Mazāk
  • Zvērīga veiktspēja (līdz pat 2x lielāka par RTX 2080 veiktspēju par zemāku iepazīšanās cenu)
  • Ļoti veiksmīgs Founders Edition dizains
  • Efektīva dzesēšanas sistēma
  • Kluss
  • Mēs joprojām meklējam, bet dodieties uz nokrāsu, patentētajam barošanas savienotājam mūsu skaistajās sānu logu kastēs ir nepieciešams neizskatīgs adapteris
Pērciet NVIDIA GeForce RTX 3080 karti

Populārākas Posts

Kuru robotu putekļsūcēju izvēlēties atbilstoši savam budžetam?

Robotu putekļsūcēju ražotāji vēlas katram lietotājam piedāvāt ierīci. Tomēr var būt grūti orientēties starp desmitiem atsauču un tik daudz piedāvāto cenu. Neuztraucieties, izmantojot mūsu dažus padomus, jums būs viegli atrast sev piemērotu robotu par vislabāko cenu atbilstoši jūsu vajadzībām.…

Labāko USB-C kabeļu salīdzinājums (2020)

Jaunā USB-C standarta ienākšana prasa visiem pakāpeniski atjaunot savienojumus, par mūsu lielāko prieku, jo USB-C ir sinonīms labākai veiktspējai, īpaši attiecībā uz uzlādes ātrumu un datu pārsūtīšanu. Šeit mēs piedāvājam USB-C kabeļu izvēli, lai palīdzētu jums izvēlēties tādu, kas vislabāk atbilst jūsu vajadzībām (un jūsu budžetam)…

Labāko zemfrekvences skaļruņu (2020) salīdzinājums

Lai reproducētu zemākās frekvences, nav noslēpuma, jums jāpārvieto gaiss. Šim nolūkam mēs pievērsīsimies skaļruņiem ar liela diametra membrānu, lielu atstarpes spēju un lielu slodzes tilpumu. Šie skaļruņi ir zemfrekvences skaļruņi, un tie ir atrodami zemfrekvences skaļruņos. Ir paņēmieni, kā apiet vienu vai otru ierobežojumu, taču paliksim pragmatiski.…