Pēdējo dienu laikā Sony PlayStation VR piedāvā iespēju izmēģināt Skyrim VR, kā arī speciāli pārveidotu Doom versiju.

Doom un Skyrim, kas ir spēkā 2017. gada beigās

Pagājušā gada beigās izlaistās Sony PlayStation VR austiņas ātri ir kļuvušas par galveno elementu Japānas giganta komunikācijā, ar lieliem komerciāliem panākumiem, jo ​​2 miljoni austiņu jau ir atradušas pircējus. Atcerieties, ka PlayStation VR darbojas kopā ar PS4, neatkarīgi no tā, vai tas ir klasisks, slaids vai Pro. Acīmredzot PS4 Pro ļauj izbaudīt izsmalcinātāku VR pieredzi, ar austiņām patīkamāku un asāku atveidojumu. VR sadaļa, kurā ir ap 150 spēlēm / pieredzes, un kas tikko sagaidīja divus smagsvarus videospēļu nozarē: Doom un Skyrim.

Bethesda parakstīja divas licences, kas par tām runā divreiz gada beigās, jo pēc Nintendo Switch versijas tāpēc PlayStation VR piedāvā sev šīs divas vadošās spēles no izdevēja kataloga. Viņiem acīmredzami ir izdevies veikt pilnīgu remontu, lai labāk pielāgotos šim jaunajam VR formātam. Ņemiet vērā, ka personālajam datoram dažas dienas ir tiesības arī uz Fallout 4 VR versiju, kas joprojām atrodas Bethesda.

Gudri pārveidots virtuālās realitātes VFR Doom

Tādējādi Doom VFR pusē mēs atrodam pagājušajā gadā publicēto (ļoti veiksmīgo) Doom garu, taču tas nav jautājums par VR versijas piedāvāšanu, kas ir identiska šim opusam. Izmantojot Doom VFR , Bethesda tāpēc piedāvā oriģinālu opusu, kas ļoti ātri liek spēlētājam vannā, kad to iznīcina viens no daudzajiem spēles monstriem. Tāpēc spēles pirmās minūtes kalpos kā milzu apmācība. iemācīt spēlētājam šīs apņēmīgi īpašās epizodes jauno spēles mehāniku.

Šajā jautājumā ir vērts norādīt, ka Doom VFRvar praktizēt ar Dual Shock 4, bet arī ar PS Move. Acīmredzot PS Move ir atbildīgs par varoņa roku simbolizēšanu uz ekrāna, un, ja iegremdēšanas puse ir ļoti veiksmīga, šeit ļoti spēcīgi tiek ietekmēta spēle. Patiešām, Doom VFR nav iespējams pārvietoties tāpat kā standarta FPS, bethesda pēc noklusējuma uzliek manevrēšanas spējas, pamatojoties uz rotācijām pa segmentiem (lai izvairītos no nelabuma) un teleportācijas. Izmantojot Dual Shock 4 virziena krustu, jūs varat arī likt savam virtuālajam varonim pārvietoties pāris soļus. Spēlē PS Move nav tik daudz elementu, kam nav virziena krustojuma kā analogās nūjas. Tad būs jācenšas pieradināt spēle, kas sakārtota uz dažādiem taustiņiem, taču šī nebūt nav instinktīva, tāpēcātri atgriežamies pie šī vecā labā Dual Shock 4.
Tur sensācijas ir daudz patīkamākas, pat ja paiet dažas minūtes, lai pieradinātu šo spēli tik netipiski FPS. Ātri mums izdodas apgūt teleportācijas sistēmu, kas ļauj doties gandrīz jebkur, pēdējā prasmīgi aizstājot šeit neesošu lēciena komandu. Protams, mēs zaudējam PS Move iekļaujošo pusi, bet mums beidzot ir prieks, ka dažos gadījumos pat ar zināmu sadismu tiek aizslaucīti uz ekrāna redzamie daudzie elles kaitēkļi.

Kā jau teicām, šis Doom VFR ir klasiskās Doom "viegls" un pārskatīts redzējums, un trūkst dažu spēles elementu, lai koncentrētos uz būtisko. Protams, jūs vienmēr varat uzlabot savus ieročus un spējas, iegūt dažus bonusus šeit un tur, taču stils ir noteikti vairāk pasāža. Grafiski viss ir ļoti pareizs, turklāt reizēm pat ar dažiem jaukiem efektiem, papildus daudzajiem ienaidniekiem, kurus beidzot varam ļoti (ļoti) cieši apbrīnot. Spēle aptver 8 nodaļas jeb apmēram 3 līdz 5 spēles stundas ar pāris savītiem fragmentiem, kas prasīs daudz pacietības un precizitātes. Ņemiet vērā, ka mēs varam arī atkārtoti apskatīt senču Doom VR, ja sirds mums to saka. Visbeidzot,ir svarīgi uzsvērt, ka tā pamata konfigurācijā (ar noklusējuma komandām) šī Doom VFR (gandrīz) neiztvaicē vismazāko nelabuma efektu, un mums bija iespējams ķēdēt detaļas bez vatēšanas, atšķirībā no d citi iestudējumi. Īsāk sakot, ļoti laba VR pieredze, kas, protams, piedāvā ļoti vieglu Doom versiju, bet kuras nopelns ir tā, ka tā ir perfekti pielāgota, lai tā vislabāk atbilstu šai tehnoloģijai.

Skyrim tiek atkārtoti (atkārtoti) palaista VR

Papildus ļoti labajam pārsteigumam Doom VFR, PlayStation VR īpašnieks gada beigās var atļauties arī neiznīcināmā Skyrim VR versiju. Šeit, atšķirībā no Doom, runa nav par 2011. gadā izlaistās spēles vieglās versijas atrašanu, bet gan par Skyrim kopumā, ar dažādu pieejamo DLC papildu piemaksu. Tad, ņemot vērā to, ka spēle savā laikā nebija paredzēta VR, bija elles solījums.

Tādā veidā Bethesda sola spēlētājam atkārtoti apmeklēt Skyrim ar pilnīgi jaunu perspektīvu, pēdējais ir pilnībā iegremdēts šajā Visumā, kas nevar būt bagātāks. Tomēr, kas jāatzīst jau pašā sākumā, pirmās minūtes, kas pavadītas šī Skyrim VR kompānijā, ātri ļāva uztvert spēles vecumu, ar dažām robežstruktūrām, cita laikmeta animācijām un rakstzīmju modeli, kas noteikti datēts. Tik daudz elementu, kas var nonākt aizmugurē, piemēram, Nintendo Switch versijā, bet kas šeit izlec, it īpaši, ja mēs prologa mazajā grozā nelaimē "apbrīnojam" viņa pavadoņus, it kā viņi būtu tiešām mums priekšā. Uz topievienojiet arī izstrādātāju veiktas grafikas koncesijas, lai tās atbilstu Sony austiņām.

Tomēr pēc dažām minūtēm, kas acīm ir diezgan grūti, VR izdodas panākt savu mazo efektu, kam labi palīdz šī iegremdēšana, kas dara patiesus brīnumus. Tehniski nedaudz novecojis, Skyrim VR gūst labumu no animācijas ar ātrumu 60 kadri sekundē, atkal veicot kustības pa segmentiem un teleportācijas sistēmu (modificējams opcijās), lai pēc iespējas vairāk izvairītos no kustības slimības sindroma. Tāpat kā Doom VFR, mēs dodam priekšroku spēlēt Dual Shock 4 nekā ar PS Move, kas noteikti ir ļoti neērti, kad runa ir par rakstura pārvietošanu … Tam tiek pievienotas arī dažas kļūdas un citas saistītas neatbilstības PS Pārvietot, it īpaši, strādājot ar smagajiem ieročiem.
Iegremdēšanas pusē ir grūti uzņemt šo Skyrim VR, kas ļauj izbaudīt Skyrim kā nekad agrāk. No otras puses, mēs pievērsīsimies diezgan apgrūtinošam vispārējam interfeisam, kas balstīts uz peldošām izvēlnēm, kuras dažreiz ir ļoti grūti atšķirt, un tas noteikti ir sarežģīta ergonomika. Kas attiecas uz mums, pieredze kopumā ir interesanta, pat ja dažreiz ir diezgan grūti nenovērst kārtējo displeja kļūdu vai šo pilnīgi nepiemēroto interfeisu. Tāpat no kustības slimības puses šis Skyrim VR mūs satricināja nedaudz vairāk nekā Doom VFR, kas acīmredzami ir labāk izstrādāts, lai (gandrīz) perfekti atbilstu VR. Tomēr tā ir “īsta” lieliska spēle, kas pilnībā spēlējama VR, ar diezgan neticamu bagātību, un ir patiess prieks, ka vartik iegremdējies Skyrim.

Populārākas Posts

Kā tulkot balss ievadi ar Google tulkotāju?

Google tulkotājs ir ļoti efektīvs, ja jātulko pats rakstīts vai ielīmēts teksts. Bet pakalpojums var darīt daudz vairāk nekā tas, un jo īpaši piedāvā lietotājiem iespēju tulkot balss ievadi. Kā to izmantot, mēs izskaidrojam šajā rokasgrāmatā, kas veltīta tam, lai iemācītu, kā labi izmantot Google tulkotāju.…

Oculus Quest 2 pārskats: galīgais VR ... par zemu cenu?

Pēc dažām dienām (13. oktobrī) Oculus Quest 2 būs pieejams pie visiem labajiem tālākpārdevējiem Francijā un Navarā. Mums paveicās, ka varējām to izmēģināt ilgi un ilgi pirms tā oficiālās izlaišanas. Mums tagad jāatbild uz “mokošo jautājumu”, vai šī paplašinātās realitātes austiņu jaunā versija nes reālus uzlabojumus, salīdzinot ar pirmo Quest, kas tika palaists nedaudz vairāk nekā pirms gada.…